- ingame/unitattributevisualizer/modules/armordamage.lua:160 --
GetUnitAttributeVisualizerEffectInfo(unitTag, ATTRIBUTE_VISUAL_INCREASED_STAT, stat, attribute, powerType)
- ingame/unitattributevisualizer/modules/armordamage.lua:161 --
GetUnitAttributeVisualizerEffectInfo(unitTag, ATTRIBUTE_VISUAL_DECREASED_STAT, stat, attribute, powerType)
- ingame/unitattributevisualizer/modules/arrowregeneration.lua:36 --
GetUnitAttributeVisualizerEffectInfo(unitTag, ATTRIBUTE_VISUAL_INCREASED_REGEN_POWER, stat, attribute, powerType)
- ingame/unitattributevisualizer/modules/arrowregeneration.lua:37 --
GetUnitAttributeVisualizerEffectInfo(unitTag, ATTRIBUTE_VISUAL_DECREASED_REGEN_POWER, stat, attribute, powerType)
- ingame/unitattributevisualizer/modules/possession.lua:81 --
GetUnitAttributeVisualizerEffectInfo(unitTag, ATTRIBUTE_VISUAL_POSSESSION, stat, attribute, powerType)
- ingame/unitattributevisualizer/modules/powershield.lua:12 --
GetUnitAttributeVisualizerEffectInfo(unitTag, ATTRIBUTE_VISUAL_POWER_SHIELDING, stat, attribute, powerType)
- ingame/unitattributevisualizer/modules/shrinkexpand.lua:14 --
GetUnitAttributeVisualizerEffectInfo(unitTag, ATTRIBUTE_VISUAL_INCREASED_MAX_POWER, stat, attribute, powerType)
- ingame/unitattributevisualizer/modules/shrinkexpand.lua:15 --
GetUnitAttributeVisualizerEffectInfo(unitTag, ATTRIBUTE_VISUAL_DECREASED_MAX_POWER, stat, attribute, powerType)
- ingame/unitattributevisualizer/modules/unwavering.lua:12 --
GetUnitAttributeVisualizerEffectInfo(unitTag, ATTRIBUTE_VISUAL_UNWAVERING_POWER, stat, attribute, powerType)