- ingame/unitattributevisualizer/modules/armordamage.lua:181 --
self:GetInitialValueAndMarkMostRecent(ATTRIBUTE_VISUAL_INCREASED_STAT, stat, attribute, powerType)
- ingame/unitattributevisualizer/modules/armordamage.lua:182 --
self:GetInitialValueAndMarkMostRecent(ATTRIBUTE_VISUAL_DECREASED_STAT, stat, attribute, powerType)
- ingame/unitattributevisualizer/modules/arrowregeneration.lua:38 --
self:GetInitialValueAndMarkMostRecent(ATTRIBUTE_VISUAL_INCREASED_REGEN_POWER, stat, attribute, powerType)
- ingame/unitattributevisualizer/modules/arrowregeneration.lua:39 --
self:GetInitialValueAndMarkMostRecent(ATTRIBUTE_VISUAL_DECREASED_REGEN_POWER, stat, attribute, powerType)
- ingame/unitattributevisualizer/modules/possession.lua:88 --
self:GetInitialValueAndMarkMostRecent(ATTRIBUTE_VISUAL_POSSESSION, stat, attribute, powerType)
- ingame/unitattributevisualizer/modules/powershield.lua:33 --
self:GetInitialValueAndMarkMostRecent(visualType, stat, attribute, power)
- ingame/unitattributevisualizer/modules/shrinkexpand.lua:14 --
self:GetInitialValueAndMarkMostRecent(ATTRIBUTE_VISUAL_INCREASED_MAX_POWER, stat, attribute, powerType)
- ingame/unitattributevisualizer/modules/shrinkexpand.lua:15 --
self:GetInitialValueAndMarkMostRecent(ATTRIBUTE_VISUAL_DECREASED_MAX_POWER, stat, attribute, powerType)
- ingame/unitattributevisualizer/modules/unwavering.lua:12 --
self:GetInitialValueAndMarkMostRecent(ATTRIBUTE_VISUAL_UNWAVERING_POWER, stat, attribute, powerType)