ingame/map/mappin.lua:2994 -- self.m_Control:SetHandler("OnUpdate", function(control)
local newScale = zo_deltaNormalizedLerp(control:GetScale(), self.targetScale * self.scaleModifier, 0.17)
if zo_abs(newScale - self.targetScale) < 0.01 then
control:SetScale(self.targetScale * self.scaleModifier)
self.targetScale = nil
control:SetHandler("OnUpdate", nil)
else
control:SetScale(newScale)
end
end)